血咒攻略新手怎么玩的,这篇给刚进《血咒》的玩家捋一条开局到中期的路线。作为一款魂Like动作游戏,它前期容错低、引导少,死十几次是常态。我这边实测下来,前两小时把下面几个关键点做到位,后面推图能少受一半罪。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(当前PC/主机端 Ver.1.0.3)。黑咒术的耗蓝量和部分Boss的硬直帧在后续补丁中调整过,文中标注的数值若与实际不符,以你手上版本为准。
创建角色时有三种出身,实测区别最大的是“咒术师”。它自带一级火球术,前期对小怪和第一个Boss都有奇效。战士和游侠的初始武器虽然手感好,但面对远程怪和精英怪时缺少脱手手段,容错低。
加点方面,前10级别碰血量以外的属性。生命值先拉到20点,这游戏前期大部分小怪两下能带走你,20点血配合初期护符能让你多扛一刀,这一刀就是你喝药反打的资本。精力条初始够用,耐力加到15点之后再去碰力量或灵巧,否则你会发现在Boss战里翻滚两次就没体力了。
序章结束进入“灰烬墓地”后,第一个存档点旁的尸体上能捡到一把“生锈直剑”和一块“碎裂宝石”。别把宝石卖掉,它和墓地深处NPC对话能换一个减少坠落伤害的戒指,前期跑图跳崖拿道具时非常实用。
武器推荐在第一个商人处买“铁制弯刀”(售价1200魂),不要买大剑。弯刀的攻击速度比大剑快接近一倍,耗精少,前期你面对的狼群和骷髅兵出手硬直都大,快武器能打出连续压制。实测弯刀三刀能打断骷髅兵的攻击动作,大剑一刀挥空就会被围殴。
推进到“溺亡教堂”区域时,主线会要求你寻找三块圣物碎片。地图不算大,但岔路和埋伏点很多,我建议按“左侧钟楼→地下墓穴→右侧礼拜堂”的顺序推进。
三块碎片集齐后回到教堂祭坛,触发Boss战。守墓巨像的攻击模式比较固定,一共四招:砸地(范围冲击波)、横扫(左手挥击)、践踏(近距离踩踏)和投石(远距离丢石头)。
实测最稳的站位是Boss左腿外侧。砸地需要跳起来躲冲击波,横扫用翻滚穿到它身侧,践踏前它会抬脚约1秒,这时往后翻滚两次即可。投石只要保持在近身范围就不会触发。
输出窗口在它砸地后的硬直期,大约有2.5秒的安全时间,够你打一套四连加一次重击。Boss血量大约在1800-2200之间【实测待补】,用火球术在它硬直时补伤害能让这场战斗缩短到三分钟以内。别贪刀,它半血以下会多一招二连砸地,第一下躲开后必须多等半秒再靠近,很多玩家都是死在这上面。
过了守墓巨像后,地图会开放“毒雾沼泽”和“失落王城”两条路。我建议先走毒雾沼泽,拿里面的“抗毒护符”,后期王城下层区域满是毒气,没有这个护符你会在跑图途中被毒死。
关于消耗品,前期捡到的“圣水”瓶别乱用,它在王城区域对亡灵类敌人有额外伤害加成,实测一个圣水瓶能直接秒杀普通骷髅兵,留十个以上再进城。恢复药瓶的升级材料“血露”优先强化到+3,每瓶回复量从基础值提升约40%,后期Boss战容错全靠它。
这游戏的翻滚无敌帧大约在翻滚动作的前三分之一段,也就是起手瞬间约0.2秒【实测待补】。别等敌人攻击快打到身上再滚,要盯着敌人抬手动作滚。背刺判定则相对宽松,只要在敌人背后约90度扇形区域内按重击即可触发,前期刷魂效率最高的方式就是背刺持盾骷髅兵,一刀一个。
灰烬墓地篝火出门右转有三只骷髅兵,背刺一个加45魂,一轮下来135魂加掉落物,来回跑一趟大约一分钟。实测刷十轮能拿到约1500魂,够买铁制弯刀和升级两次生命值。
会,而且影响很明显。装备总重量超过上限的70%时,翻滚动作会变慢并增加落地硬直。前中期建议保持轻装,护甲选择以“韧性+抗性”为主,别穿重甲,重甲带来的减伤远不如你多滚一次划算。
会清空。死亡后你的魂会掉落在原地形成紫色光点,如果在赶去捡魂的路上再次死亡,上一份魂就会消失。稳妥的做法是魂攒够升级数就立刻回篝火升级,不要想着“再推一段路就回去”。